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山や森、泉に海など、自然界の物の描き方についてはこちら。 花や果物に小石など、手に持てるサイズの物は、構図によっては「小物の描き方」の方がより適切かも。 背景に花を背負う少女漫画的構図ならこちらが適切。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10ここにタイトル 11~20 この項目の他のページ 自然物の描き方 2・ 新規ページ作成用 1~10 ここにタイトル part●●● 2011/●●/●● ??? : ここにレス本文。 上へ 11~20 上へ 名前
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枠線付きの吹き出し 概要 吹き出しに枠線を表示しているように偽装する コード !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="UTF-8" style type="text/css" * { box-sizing border-box; padding 0px; margin 0px; } .wrapper { padding 30px; position relative; } .box { position relative; background #ccc; height 100px; width 150px; margin-bottom 20px; border 1px solid #999; } .box after { content ; position absolute; border 10px solid transparent; border-top 15px solid #CCC; bottom -23px; left 5px; } .box before { content ; position absolute; border 10px solid transparent; border-top 15px solid #999; bottom -25px; left 5px; } .msg { padding 5px; line-height 1.5; } } .break { white-space pre; /* CSS 2.0 */ white-space pre-wrap; /* CSS 2.1 */ white-space pre-line; /* CSS 3.0 */ white-space -pre-wrap; /* Opera 4-6 */ white-space -o-pre-wrap; /* Opera 7 */ white-space -moz-pre-wrap; /* Mozilla */ white-space -hp-pre-wrap; /* HP Printers */ word-wrap break-word; /* IE 5+ */ } .message{ border 1px dashed #000000; padding 10px 5px; } /style /head body div class="wrapper" div class="box break" div class="msg" テストの吹き出し /div /div div class="message" p 吹き出し元のなんかの情報を設定する場所 /p /div /div /body /html 結果
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シンプルな吹き出し 概要 一般的な簡単な吹き出し コード !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="UTF-8" style type="text/css" * { box-sizing border-box; padding 0px; margin 0px; } .wrapper { padding 30px; position relative; } .box { position relative; background #ccc; height 100px; width 150px; margin-bottom 20px; } .box after { content ; position absolute; bottom -20px; left 5px; border 10px solid transparent; border-top 15px solid #CCC; } .msg { padding 5px; line-height 1.5; } } .break { white-space pre; /* CSS 2.0 */ white-space pre-wrap; /* CSS 2.1 */ white-space pre-line; /* CSS 3.0 */ white-space -pre-wrap; /* Opera 4-6 */ white-space -o-pre-wrap; /* Opera 7 */ white-space -moz-pre-wrap; /* Mozilla */ white-space -hp-pre-wrap; /* HP Printers */ word-wrap break-word; /* IE 5+ */ } .message{ border 1px dashed #000000; padding 10px 5px; } /style /head body div class="wrapper" div class="box break" div class="msg" テストの吹き出し /div /div div class="message" p 吹き出し元のなんかの情報を設定する場所 /p /div /div /body /html 結果
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 (※このページはもう満タン) 1~10美乳は難しい (※画像有) 骨盤の把握の仕方 (※画像有) 座ってる人間の資料はなかなかない 筋肉の勉強難しい フェチは上達の早道? 宙に浮いたパネルを操作する男性 (※画像有) 新体操っぽいポーズ (※画像有) 人体に奮闘色々 男キャラ描く描かない談義 テンプレと好みの体比率の違い 11~20手は描ける? プロはポーズ集を見る? 描き慣れない物はとにかく描くしかない 今まで描いてない物は上手に描けない アタリに下ネタなパーツを描く? この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 美乳は難しい (※画像有) part183 2011/06/15 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00 50 31.37 ID XiiwFHJt いつもぺったん娘ばかりかくので 赤矢印のとこがすきなのに中々かけない。 絵柄はデフォルメ効いたほうだと思う・・ http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d689461.jpg +... 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00 58 59.61 ID HB4TJQMu 695 おっぱいの方難しいよな、同じく分からん 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01 01 53.31 ID 8Ggv7atw 胸の曲線は本当に難しい 単にボールを引っ付けても上側のハリがおかしいからダメ、 かといって上辺のカーブを逆にしても垂れちゃうからダメ じゃあ中間を取ればいいかというとそうもいかない なんだろうねあの魅惑の曲線は 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01 02 14.33 ID uKp2+QIZ 695 赤希望? おれのへたくそな赤でよければいまからしてみるが。 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01 02 42.73 ID WtiH+fyZ 695 今は携帯からだから見ずに済まないけど、 タグの極上の乳とか乳神様は巨乳揃いだから、参考になるかも知れない 706 :695:2011/06/15(水) 01 07 32.91 ID XiiwFHJt ほんと難しい、魅惑の球体・・・ 綺麗なおっぱいが描きたいです 701 ぜひお願いします!! 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01 09 20.30 ID 68XhcqrK 700 おっぱいはノーブラなのか、ブラや水着で寄せ上げしてるのか、 サラシとかで抑えつけてるのか、とかをイメージすればいいと思う。 最初は裸から描けと言うけど、下着は着けておいた方が良いと思うね。 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01 42 55.62 ID uKp2+QIZ 706 正しいかどうかは底辺クオリティなのでわからない。 個人的な構造解釈の仕方を書いてみた。 http //www.uproda.net/down/uproda314032.jpg 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 02 05 25.18 ID li4u2hOc 712 腹筋ってかそこは腰の筋肉だった気がするんだけど 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 02 15 32.03 ID uKp2+QIZ 712 あー。腰の筋肉だね。 自分の場合腹筋っていうか、お腹と腰の境目っていう感じでとらえてるから、 腹筋のラインとかいてしまったお 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 02 23 22.83 ID 1y16qu6k 知らべてみたけど緑ラインは腹直筋?で、青は外腹斜筋? 水色は大腿骨頭で 赤は骨盤の突起を表してるの? ・・・ごめん訳わかんなくなってきた 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 02 28 12.36 ID uKp2+QIZ 716 http //www.geocities.jp/kita_site3/cgkoza/newpage1.htm ここのサイトを参考にしてるよ ここのサイトは大まかな筋肉でやってるから正確な筋肉の名前ではないね あかは骨盤の突起を表してるつもり。 よほどガリガリじゃないかぎりそこしか出ないとおもうし。 青は筋肉云々じゃなくって線ができるところ。そこらへんは筋肉がたくさんあつまってるから 一つの筋肉のせんではないよ 水色はこのサイトでいうだいでんきんのイメージ 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 02 55 08.57 ID 1y16qu6k おお!なるほどーなんとなくわかってきた 後でじっくりサイト見てみるよ、サンクス 866 :695:2011/06/16(木) 00 44 55.65 ID hVM9Bva7 712 昨日コメできなかったけど、ありがとうございます! 筋肉のつきかたとか色分けしていただいて少し分かったかも 自分の絵は股間?が鈍角過ぎるなと思いました 骨盤のちょっと飛び出る骨が良いですね急に人っぽさが出る気がします 骨盤の把握の仕方 (※画像有) part183 2011/06/14 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 19 58 43.40 ID kyl0wuaQ ヒトカク、既にハートを描く段階で躓いてるんだが 右斜め上から、真下からのハートとかどうやって描けばいいんだと悩んだ挙句 人体骨格(骨盤)の模写に走るという本末転倒ぶり +... 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20 01 23.94 ID 41IIimds 642 ハート描きははっきり言ってわかりにくい あそこから肉付けの段階で絶対つまづくわ 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20 22 25.18 ID kyl0wuaQ 645 やはりか・・・ ハート描いてから尻肉もつけなきゃいけないし、ぶっちゃけどう練習したらいいかわからない>ハート かといってあのサイト以外にいい指南サイト知らないし 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20 28 47.67 ID PsLQjivU ttp //www.posemaniacs.com/blog/ それか、ここで30秒ドローイングなどひたすら練習する 俺は3日坊主だったけど 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20 31 35.53 ID Ck0nL1NC 650 hitokakuお世話になってるけどけっこう難しいポイントあるんだよな 個人的には模写もおすすめしたい ここはこうなってるのか~とかこう繋がってるのか~とか考えながら枚数描くと色々わかってくるよ まあ所詮底辺のおすすめなので参考程度で 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20 31 41.50 ID Ix6IAhpf hitokakuさんがハートって言ってるのは腰骨をものすごく適当に捉えた場合ハートに見えるからだから かえってそれが難しいなら腰骨覚えれば良いよ 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20 36 05.30 ID 6I7y+8Es ブルマとしてとらえればおk 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20 36 27.10 ID 41IIimds 骨盤で重要になってくるのは、腰に現れる一部分だけだから 骨盤の形で体を書こうってのがまず無理難題。 俺も苦手だけど、取り合えず腰骨の位置を覚えて、 腹筋と足の筋肉の流れで形を作るほうがらく。 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21 07 28.36 ID kyl0wuaQ 651 30sec(60sec)はもう何年もやってるけど、 627みたいにパーツ分けが出来ないのでヒトカク始めてみた 写真模写もやってるけど、構造把握にはやっぱ向かないというか難しいというか アオリで見たハートの底面やろっ骨ハートの底面がどうなってるのかとか どんだけ考えても想像つかねええ 算数の宿題の頃から立体の見えかたの問題ダメなんだよ 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22 10 35.33 ID Ix6IAhpf 663 骨格でアオリ描いてみたよ 骨格図にアオリなんてなかったから想像で描いてるんで間違ってるかもしれないんだが 変な線はいってるけど気にしないでくれ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1700360.png 底面がしりたいって言ってるから真下から描いた方がよかったんだろか 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22 26 07.22 ID kyl0wuaQ 669 わざわざありがとう ハート形の上に斜め湾曲してるとか骨盤無理ゲーすぎ あとろっ骨の方のハートの背面は普通に直線(もしくは単純な曲線)なんだな 背中側もハートかと思ってた 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 03 27 01.26 ID LpZ7Pr8b 642 ハート程度なら100均で粘土とか買ってきて自分で作ってみればいい。 プラ粘土なら汚れないしいいんじゃなかろうか? そういう泥臭いことやりたくないなら、フリーのBlenderとか使ってハート型の3Dモデル組んで どこからでも眺めればいい。 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 03 30 11.17 ID LpZ7Pr8b あと、発泡スチロールとスチロールカッターという手もあるね。 いずれも100均。 とくに発泡スチロールは球とか卵型とか立方体とか円柱とかいろいろな形売ってるよ。 座ってる人間の資料はなかなかない part183 2011/06/15 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23 41 02.44 ID cRGgIQJ5 資料さがしてsitで検索かけたら 動物のおすわり写真が大量に出てきた件 +... 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23 48 22.39 ID UCUXPRNh 839 座る ポーズ で検索したらいいかも 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23 59 41.73 ID OSQhgHSp これはどうだ http //image.rakuten.co.jp/e-goods/cabinet/chair/img51236306.jpg 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 07 55.48 ID h2nL+5bl 839 pooでやってみて 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 08 15.31 ID h/z6JU84 840 それもやったし、座 ポーズ 描き方、とかも検索したんだがいまいち・・・ 843 その子は可愛いが 探してるのは椅子に座ってるのを真正面からみた図なので・・・ 因みに足閉じてるのと開いてるのと組んでるの 腰と胴と足の付け根の接続の具合が分からん 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 10 14.42 ID MANpN4z5 ①サングラスを掛けます ②電車に乗ります ③座ってる人をガン見します 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 11 39.45 ID uXgfvM6r 三脚にデジカメをセットしてセルフタイマーを使って 自分が椅子に座っているのを撮影するのが一番早そうだ。 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 14 52.94 ID h/z6JU84 ガン見しても記憶できるだけの脳味噌が無い したがってその場でメモを取る必要になるが、明らかに逮捕コース ファインダセットするのもつらいしなあ、三脚もないし 座りポーズ難易度鬼畜すぎ 浅く腰かけてるとか深く腰かけてるとか猫背気味だとかシャキーンなってるとか バリエーションありすぎなんだよ畜生 どれもビタイチわかんねえ 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 15 34.79 ID dXVJTcZe 845 座る 女 も試してみて 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 17 01.99 ID uXgfvM6r 「椅子に座る ポーズ」で検索した画像でも駄目かい? 結構それっぽい画像はあるけど。 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 17 24.44 ID MANpN4z5 女子アナ パンチラ 検索ならこれが必殺キーワード 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 23 34.51 ID h/z6JU84 皆何で検索してるんだ?グーグル先生でいいのか? 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 28 59.08 ID Tkd3EIRB 845 米の方が出やすいんでないかい sitting in chair とかで 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 31 15.43 ID h/z6JU84 855 成程メリケン先生か。ちょっと潜ってくる フリッカーでは犬猫のおすわりで癒されただけだったぜ・・・ 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 43 35.83 ID I+y+xSR+ 家具とか台所グッズとかが載ってる通販カタログ(セシールとかだったかな)で、 くつろぎ座椅子みたいなのに腰掛けてる女性の写真はあったな 商品で攻めるのはありか分からないけど 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 08 31 02.07 ID 6N2hD9Bt 正面で椅子に座ってるのなら、全身鏡の前で椅子に座って写真撮れば早いんじゃ 普段なら椅子で見えないところも空気椅子すれば見えるし わからんポーズとかはいちいち自分でやったほうがいいと思うよ 別の角度で同じポーズ描くときに、なんとなくだが絵の見えないところまで想像しやすい 特に二次元なら、見たままをそのまま描けるわけじゃないし、 ちょっと余分なところまで理解したほうがいいのかも 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 43 30.89 ID 4U/JTnzT あまりおすすめしないが電車 jk 盗撮でぐぐれば出るかもよ 大体正面から覗くことになるからなぁ 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 45 49.70 ID uXgfvM6r 864 洋式トイレ 盗撮でも出そうだと思って検索したら 上と下からばかりで正面は無かったw 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 47 24.61 ID h/z6JU84 盗撮系と商品系か・・・ 椅子屋やソファー屋だと、けっこう商品単品で人物のオプションが付いてこなかったんだよ 家具屋とか総合インテリアとかならいけるんだろうか 皆どうもありがとう、色々探してみるわ 立ち絵なら何とかなるようになってきたんだけどな 座り、しかも正面は難しいわ。どういう風に腹と腰と尻と足は繋がってんだろうな 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 51 17.51 ID nVvjNBon あぶねーなこのスレ… コストかかるけどポーズ集はダメなん? オールヌードフルカラー 和書も洋書もたくさんあるし 幼女なら話題のヒューマン・モーション〈1〉とか 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 36 57.50 ID 4U/JTnzT 男でもよければあったよ ttp //image.blog.livedoor.jp/chopper29q/imgs/6/2/629fc2af.JPG 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00 38 49.48 ID h/z6JU84 861 もっこりしてるがありがとう やっぱちょっと腰の部分は斜めになるんだよなあ 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01 31 14.08 ID MzdAqOrN #image(pose-181-149.jpg,height=400) 845 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1703000.jpg このまえここに乗せるために描いたやつだけど参考になるかな? 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01 56 19.39 ID nVvjNBon 875 おおその絵は! ヒジやヒザが前に出てる状態はどうやって描いたら…って前に悩んでた者です 断面で考えるようにしたら、ちょっと描きやすくなったよ まだまだ時間がかかりそうだけどマジでありが㌧ 筋肉の勉強難しい part183 2011/06/15 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14 02 54.85 ID muBh+Q6B 解剖学勉強してるけどむずかしいよね 前腕の筋肉のねじれとか難しすぎる 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14 09 54.92 ID 8IW5jRp5 917 難しいね。手首の動きによって複雑に形がかわりよるから厄介すぎる。 でも、そこまでちゃんと描いてる絵なんてほとんど見かけないけどね。 トップランカーでも気にしてない人がほとんど。それっぽい形は取れてるけど。 底辺が底辺である理由はディティールにこだわりすぎて、 全体のバランスや立体の見え方がおろそかになって 骨折や異次元空間を作り出してるのが大体の原因だろうけど。 萌え絵の教科書を描いてるrefeiaですら、 ルーミスの内容の10%も理解すればイラストは描けると豪語してるくらいだしなw 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14 14 36.24 ID muBh+Q6B 924 絵としてならラインがよければいいとは思うけどね イケメンマッチョ描きたいやん? 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14 16 33.77 ID 8IW5jRp5 926 確かに筋肉娘とか描いてる絵師はかなり正確な知識を持ってることが多いね。 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14 25 21.91 ID muBh+Q6B 927 こだわりがあるからだろうね 俺ももっともっと一つ一つにこだわっていかなきゃと思うよ 全体感も含めてね 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14 32 46.77 ID j391L2xo こだわりすぎると重くなるんだよね いい感じの略し方を模索中 フェチは上達の早道? part183 2011/06/16 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14 48 13.30 ID x0rQVe89 私は長年の研究により 絵の上手さとは変態度に比例するという事実を解明した そこで諸君らには女性用のパンツを頭に被り 全裸に長靴というスタイルで絵を描き続ける事を提案したい 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14 53 30.10 ID uXgfvM6r 943 重要なのは変態行為というよりフェチだろうな。 筋肉フェチになれば自然に筋肉を描くのが上手くなる。 宙に浮いたパネルを操作する男性 (※画像有) part184 2011/06/17 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19 39 44.46 ID NOet7TDL 遅れて申し訳ない ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1707553.jpg この絵(ラフ)なんだけど、左腕をどう描いていいのか分からない 分かり辛いと思うが、こういうポーズを描きたいんだけど、どうしたらいいんだろうか ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1707557.jpg 肩当て付きの腕を斜め45度位の角度で前に出しつつ、 肘を曲げてるのを、やや斜めしたからアオリで見た図 なんど描きなおしても皆目見当がつかない アドバイスお願いします +... 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20 03 37.95 ID lBkSay5w 304 とりあえずまずなんのポーズか言おうか 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20 12 12.61 ID +WuQqmms 304 http //ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm37282.jpg 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20 12 43.40 ID za9KScu0 女子更衣室を覗くために壁をよじ登ろうとしている戦士を描こうとしているんだろう 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20 36 35.21 ID NOet7TDL 311 空中に展開しているパネルを操作している図です SFチックな感じで 313 どうもありがとう 肩はそういう風になるのか、勉強になります 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20 40 30.59 ID OMkCl1nM 304 こんなかんじでどうかな? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1707767.jpg 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20 56 31.41 ID OMkCl1nM 327 こんな感じかな・・・?正直自分もばりばり底辺だから信憑性0だぞ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1707824.jpg 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21 08 48.09 ID NOet7TDL 330 うおおおありがとう! 313,330の手本見ながらちょっと頑張ってくるわ 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21 12 14.57 ID OMkCl1nM 336 もっと前にだすなら http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1707907.jpg こんなかんじかも。 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21 12 54.59 ID lBkSay5w 練習がてら 304描いてきた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1707912.jpg 広角レンズっぽくしたかったけどやはりそこは底辺 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21 20 45.79 ID AEuxLq6X 304 こんな感じかなぁ。肩がやっぱりよくわからんです。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1707953.jpg 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21 32 45.90 ID NOet7TDL ちょっとネットで遊んでいる間に、ハイレベルな赤ペンが次々とうpされていた・・・ な、何を言っているのかわからry 皆マジでありがとう ちょっと悪戦苦闘してくる。そして手本見ながらいい絵を仕上げる あと皆半端無く上手いし、340のおっさんがスゲ―渋いんですがどういうことなのマジで よく観察して活かせるようにするわ 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21 37 16.10 ID bRaKrq/l 340 おぉ、表情が雰囲気にマッチしてていいなー。 新体操っぽいポーズ (※画像有) part184 2011/06/20 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 12 24 17.01 ID EJoBAIm8 赤希望です ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1718311.jpg 主に手先、足先がさっぱりわからない あとは頭の後ろに回した手が異次元nなってないかも自分じゃいまいちわからん。 +... 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13 15 45.23 ID uw9fTfPR 712 足はもっと大きくていいんじゃね? あと俺の体じゃ片手でそこまで回らんかったでござる 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13 26 35.37 ID xWFHJxva 712 ずれた指摘かもだけど 左手は足の裏側を掴んで、右足のかかとは立たせたほうが自然におもう あと腕の長さあってないような そして細いような 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13 31 33.39 ID jwAu2qvQ 712 腕の脇側の肉が足りない気がする。 だから腕も細すぎる気もする。 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13 37 58.20 ID mMwMoTaX とりあえず描けばいいじゃん 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14 18 37.69 ID j9lmtwmL 712 ちょっとどういう状態の絵なのかわからないのですが 手も足も小さすぎる気がするのと 右の足先、足は真っ直ぐ伸ばすとつま先は上を向くと思う あと右腕はひじは頭の裏には出ない気がする。 自分はやってみたけど出来なかった、 自分の腕が短いだけだったらごめんなさい 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 15 42 25.17 ID LLvHIKLg こんな感じじゃないかね。胸から上だけじゃなくて全体的に弓ならせるとらしく見える 下に十字線引いてるんだからそれに沿って描かないと意味ないんじゃないかね。 わかんなくなったらとにかく筋肉考えて帳尻合わせていくと案外何とかなる ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1718750.jpg 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 15 55 54.16 ID eLBKY44A 722 描いたから一応… 右腕はやっぱりそこまで曲がらないとおもうんだ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1718776.jpg 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16 17 31.48 ID ieDMiK08 体固いだけだろ 左脇くすぐれる程度には可動するぞ 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16 43 34.22 ID EJoBAIm8 赤してくれた人ありがとう。参考にさせていただく。 おれもともとバタフライの選手だから肩の稼動域がすごいひろいからいまいち普通の人の体がわかんねw 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18 15 26.30 ID vLSEyoDi 734 だったら、そのキャラ、バタフライの選手の設定でいいじゃねw? マジレスすっと、 足のサイズはかかとから膝までの長さの1/2くらいなんで。 手のサイズも手首から肘までの長さの1/2くらい。 (正確にいうと違うけど) 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18 31 58.35 ID Ie/Kvzo5 ポーズからして体の柔らかそうな人のイメージあるから自分が確かにここまで肩まわるなら 問題ない気もするよ 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18 34 41.89 ID LLvHIKLg というかてっきり新体操中なんだと思ってた・・ 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19 14 09.10 ID 6De7Q8Kc 自分も 右手にボールかバトン持ってそうなイメージ 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19 15 39.11 ID ZYRe9dNc 712 右腕がそこまで曲がるもんだとしてもやっぱり肘の位置が高すぎるように見えるけど... その曲げ方だと肘は後頭部に隠れてしまうんじゃないかと。 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19 16 07.72 ID nRzURfE1 新体操をするバタフライ選手にすればすべて解決だな 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19 18 58.21 ID EJoBAIm8 いろいろアドバイスくれてありがと 特に新体操をイメージしたわけではないんだけど、こういう絵も練習になるかなーとおもって 特に意味なくからだを動かしてみただけだ それにしてもいいアドバイスやらいい赤がたくさんだ 俺が底辺卒業できるのはまだまだってこったな^^; 人体に奮闘色々 part185 2011/06/27 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 02 58 48.54 ID oVPP/UaC 顔がやっぱり最強にむずかしい。いくらかいても納得いかねぇ +... 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03 29 43.74 ID oVPP/UaC 顔を修正してるうちにバランスはだんだん取れてきてるきがするんだけど、 どんどん面白みのないいつもの形になってしまうよ 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03 32 34.65 ID /YHwsop4 個人的には手と足先が難しい 手だけで表情みたいの出せてる人とかほんと尊敬するわ 畑違いだけど出来ればシンクロとかバレエの人並みに表現したい 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03 58 49.76 ID okarW4Vj 手足は描きまくって顔を描くぐらい好きになれとしか 慣れて骨格分かってくるとおっぱいや筋肉にも興味がいく 顔が無表情でも感情出せるから色々と捗るぞ 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 04 08 20.05 ID pTQ/l9Sa コメってうれしいな でも、模写なのに、ポーズを褒められたorz 模写で何年ぐらい練習したらオリ絵描けるんだろう? 見当も付かない 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 04 20 52.63 ID /YHwsop4 490 筋肉などなど興味は凄くある 全体的に引き出し無いのにこだわるから時間かかってしょうがないぜ それでも出来上がるとこれじゃない的な・・・ 491 あくまで個人的な意見だけど、今すぐオリ絵描き始めた方が練習になりそう 似たポーズの写真とか絵である程度は自分でも答え合わせできるし 模写だけだと服の中の体を意識するのが難しい気がする 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 04 49 32.95 ID 60fYhZVW ものを覚えたい時は出来る限り答え合わせは悩んでる時にやった方がいいよ 勉強とかも解答写して書いた夏休みの宿題は問題も答えも覚えてないけど 覚える為に色々やらされた九九は覚えてるし 模写は模写で色々意識してやってればいいんだけど 男キャラ描く描かない談義 part185 2011/06/27 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 07 04 06.77 ID ienXWvl5 ここによく貼られてるラフってだいたいいつも女性だけど、 実際は男性も描いてるんだよな? 男描くのやたら苦手で特に腕まわりの筋肉とか顔とか全く描けないわ。 筋肉をブロックで捉えるってのは分かるけど伸ばした時にそれが どういう風に動くのかなかなか想像できん。 +... 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 07 25 12.66 ID PBMOHaYO ボディビルダーの画像拾ってきて模写?w 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 07 56 55.42 ID +JKeMDB6 男描くとかホモかよ 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08 04 01.98 ID NWpCZfu9 なんだよ……漫画家みんなホモかよ…… 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08 04 12.07 ID 4Q7B5UNF 偶にだけど男のラフも見かけるだろ 少なくとも前スレでみたぞ。かっこいいオッサン 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08 04 54.09 ID oVPP/UaC 男なんて描かない。 描きたいと思わないものを描く必要性がない 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08 47 34.25 ID 60fYhZVW 描きたくないもの描く必要は全く無いけど薄々感じてたが超極端な奴が多いなww ホモとか男描きたくないとかワロタ 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09 44 40.98 ID aBWSa0OG 描きたくない物なら別に描かなくていいんじゃない? ただ知識の幅が広がらないから上達は遅れるだろうけど… よく何年も描いてるのに全然絵が成長しない底辺の人とかいるじゃん あんな感じで将来落ち着くんじゃね? 若い奴等に沢山追い抜かれながらw 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09 54 41.79 ID TqIpKjzr 男の裸像ってなんか直線的で描いててもつまんなくないか。 筋肉さえ覚えれば描けるだろうとおもって、いつまでも描かないでいる。 女のほうが曲線的で難易度高いし、描いてて面白いし需要もある。 女100に対して男1くらいしか描いたことない。 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09 58 49.29 ID j5g3/Iuj 筋肉さえ覚えれば 筋肉をしっかりと覚えてそれをいろいろな角度からかけるようにするだけで どれほどむずかしいか^^; 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10 21 26.04 ID /YHwsop4 女の子も筋肉意識してる俺が居る 絶妙な曲線が描けてる絵ってエロいよね 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10 23 03.16 ID gbcyoRIV 女は筋肉をうまいこと省略できるから簡単だよ 男はそれなりに筋肉を意識しないと男の娘になる 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10 29 07.34 ID WYDRKyZ4 男の筋肉をかけない人は お相撲さんとかなら脂肪で筋肉がかくれるから 上手くごまかせてかけるよ 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10 29 45.40 ID pkTIfVZx 男の娘かプロレスラーを描くのは問題なくできるんだけど 中肉中背の男を描くのは難しい 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10 34 57.00 ID QNFy72Hy 男の娘って幼女描いて付いてます設定たしたら完成するよな 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15 14 09.26 ID lG6DnbNk マンガでも描きたいと思えば男を描く必然性も生まれるんだけどな。 アクションっぽい動きも追求してみたい。 ただPixivにたまに投稿するくらいだと、男=腐向けみたいなイメージがして描く気が失せる。 タイバニとかまさにそれで、全然乗れない。 テンプレと好みの体比率の違い part185 2011/06/30 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19 28 43.28 ID BKWDP0hA 俺の嫁状態のゲームの持ちキャラの体の比率研究すると結構面白かった 好みとなるとテンプレと結構変わってくるんだな 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19 30 04.12 ID BgidAFAK まあロリロリしか描けません>< って人もいるしなw 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20 54 48.75 ID Xn+66Yvd そういやピクシブとかの描き方講座って、 大人を8頭身で考える比率のが多いけど、7とか6頭身、 もっとデフォルメきついけどミニキャラほどじゃない5頭身とかのって見ないな。 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21 42 05.94 ID gnov16V3 絵師様「八頭身ちゃんと描ける人なら7や6頭身なんて余裕だろうし、説明はいいか」 947 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/30(木) 21 46 38.50 ID Xn+66Yvd 946 ひどいや先生ww いくら頭の個数できっちり分かりやすく比率を計れないからって、そりゃ無いよwww 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22 07 22.28 ID gnov16V3 きっちり頭何個分とかにしないとやっぱ変になるのかね どっかのレスで上手く騙すのも必要とか読んだけど、その手の話なんじゃないかな 俺描けないけど。 949 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/30(木) 22 17 00.80 ID Xn+66Yvd 948 別に頭1.2個分でも何でもいいと思うよ。 頭身によっては、小数点以下の端数がつく比率が綺麗なバランスになるだろうし。 バランスがきちんと取れればおk。 ただ、描く時にそういう頭○.○個分って比率をある程度意識した方が取りやすいってだけ。 上へ 11~20 手は描ける? part186 2011/07/06 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17 06 33.69 ID GR1wdKME ところで底辺のお前らって手スラスラ描ける? 手が稚拙だと他の部分が良くても一気に下手な印象になるよな それを避けるために手を無理やりフレームアウトさせたり、 体で隠れるような構図ばかり描く人って結構いる気がする +... 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17 11 07.66 ID fADuLUhi スラスラは描けないけど、手を描くのは顔の次に好きだな 俺は脚がすげえ苦手だ。特に立ち脚の膝のあたり 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17 11 20.26 ID qPiaHlQ5 以前はそうだった 最近はある程度描けるポーズ? ができてきたから、 その形に近くなるように仕向けてる 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17 27 08.51 ID GR1wdKME 626 手は顔とはまた違った形で表情豊かだよな 上手い人は手から伝わる情報量多いと思う 627 難しいから避けたくなる気持ちはやっぱりあるよな 多かれ少なかれどの部位もそうだけど 手は特に地道な積み重ねが必要だと思う 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17 37 10.52 ID +xiGVbJk 625 自分の手を参考にできる角度ならなんとか 男みたいな手になるけど 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 18 09 16.41 ID IfmCGH6s 625 全然だめ。都合上、画面外に出せずに構図を丸ごと破棄することもしばしばw 上手く描けたら描ける構図が一気に増えるんだけど、 ポーズ集でも手は簡略化されてたりする事がねえ。 後、異性の手は資料を自前で調達出来ないかららしさに苦心する。 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 18 27 58.54 ID cfIB7UkS モニターの横に鏡を置きましょう 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 18 30 15.67 ID 2by+15Jp 俺は絵のデフォルメきついから手はけっこう適当だわ スポ○ジボブのDVDを観ながら参考にして 人間描いてもたまに指の数が4本になってる プロはポーズ集を見る? part186 2011/07/07 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 15 20 45.91 ID nPRRGZ+l 今漫画描いてて1コマ1コマポーズ集参考にしたり 自分の身体の写真参考にしながら描いてるんだが デッサン出来てるプロの漫画家はいちいちポーズ集とか見ないのかな? それともやっぱ市販の資料とか参考にしてるの? 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 15 24 05.01 ID Dj03Uu+H 755 プロでも自分が描いたことのない難しいポーズはポーズ集などを参考にすると思う。 積み重ねがあるから大抵のものは見ずに描けると思うけどね。 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 15 28 06.51 ID 8lNwwL2k 755 漫画絵の人体は慣れたら大概のポーズはモデルなして描けるようになる ごくたまに、こんな普通のポーズにアシさん使ってポーズとらせんの? ってプロもいる はっきり思い出せないけどのだめの作者か 動物のお医者さんの作者だったかな 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 15 35 35.88 ID nPRRGZ+l 758-759 なるほど、漫画家によってバラつきはあるのか。 確かに格闘漫画系の人とかは慣れでいちいち見なくても描けそうね。 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 16 17 19.20 ID 9yXLfMpp 761 バトル描いてるとなんだかんだで慣れるね 描き慣れない物はとにかく描くしかない part187 2011/07/11 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 03 55 50.34 ID olwf+Ee9 筋肉の練習ばっかしていざ標準体型の体を描こうとしたら描けない 手の練習ばかしてていざ体を描こうとしても描けない 手だけ異様に上手くなってて気持ち悪い 特に女が描けなくて色んな部分の膨らみがチンプンカンプン 筋肉描きたくて絵描き出したんで女の体なんて考えてもなかった 何という壁!壁! 今必死に練習中だけど筋肉みたいに面白くなくて心折れそう 女描いてる人多いけどみんな凄いな 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 04 02 32.60 ID TJvMcgjf 女の子にも当然筋肉あるんだから心折れる必要ないっしょ しなやかな筋肉の練習だ 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 04 08 09.78 ID TGi5MAFY 女の子ばかり描いてる人は女の子の魅力に憑かれて好きで好きで大好きで描いてるんでしょう。 きっと 181さんが筋肉大好きなのと同じ。 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 04 16 37.96 ID hy7ihir1 萌えキャラばかり描き過ぎて、男がまともに描けなくなってる俺が通ります。 引き締まった筋肉を描きたいのに、俺が描くと爆肉鋼体になる。 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 05 46 15.04 ID rziAvafH VIPでも「手が描けない奴はわざと腕を後ろに回したポーズを描く」みたいな そういう話よく聞くな、それの逆バージョンみたいなもんか つまり練習あるのみ、いつも通り 今まで描いてない物は上手に描けない part187 2011/07/14 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20 01 53.87 ID oppOP4YM 手足描けねえええええええ 描きやすさが 顔>胴体>脚>腕>>手>足 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20 07 13.78 ID O5z2aYYX 肩が上手く描けん あと服を着せるとおかしくなる 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20 11 41.05 ID 3qHwhthT 640 それは今まで描いた量が 顔>胴体>脚>腕>>手>足 なんだと思う。 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20 17 14.68 ID sRDS72EV しわ>口>背景>眉>目>影 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20 25 08.40 ID jQjgf5lj 体のパース考えながら描いてるつもりなんだけど、 なんだか違和感があるのよね・・・特に腕・胴体あたり この違和感の原因をすぐ解明することができれば上手くなれる気がする 動きのあるポーズを描けるようになりたい! 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21 11 01.94 ID Q12YMnOi 最近筋肉に目覚めてしまってから 不自然さがいくらか減ったような気がする。 筋肉って大事だよ。 アタリの段階は裸体お勧め。 アタリに下ネタなパーツを描く? part187 2011/07/14 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21 16 34.16 ID 3qHwhthT アタリの段階でも珍子とか満子とか描いてる? 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21 29 01.55 ID rWq5xrlR 珍子とか乳首描くと胴体の向きとか捻りがわかりやすいから 脱いでる絵じゃなくてもアタリには描いてる 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21 31 16.63 ID 3qHwhthT やっぱり、描いた方がいいのか。 次から俺もそうしようっと。 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21 38 57.48 ID n4US39fR マンコの位置がずれてると童貞だってばれるから描かない 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21 45 42.70 ID 3qHwhthT 万個以外のパーツもずれていれば問題ない 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22 04 22.23 ID yaEhJQbF 647 女の乳首は描くが、エロでも無いと下半身のパーツは省略するなー。 しかも描くたびに位置のずれが心配になるwww 後、あの辺は根本的に股関節の構造の理解が怪しいと、どんなに正しい位置に書こうとしてもだめそうだな。 開脚した足をちゃんと描けないと、女の股間は無理だと思ってる。 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22 08 40.12 ID 3qHwhthT 漫鼓はエロ絵描きにとっては鬼門だからなぁ。 現物をあらゆる角度から観察しないと正確には描けないだろう。 上へ 名前
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マンガの描き方 シリーズ(グラフィック社) 689 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/02/03 13 56 グラ社の「漫画の描き方1~3」は 本当の初心者に対しては結構いいと思う。 漫画を描けるようになりたい人に正しく基本的な練習方法を優しく指導してる。 特に1巻が「まずは人体デッサンについて覚えよう」ということで 人間をアタリから描く方法や 人体の絵をもっと身に付けるためには 基本ポーズが色々な角度から載ってるヌードポーズ写真集を ヌードの絵だから恥ずかしいとかは考えないでコツコツ模写すること、 というようなことが載ってる。 他のナントカの描き方~は初心者騙しな本が多いけど(いいのもあるけど) 1~3巻は初心者にいいと思うな。 2-543 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/05/05 23 04 これ(第2巻)勢いアマって買っちゃったんですけど、役に立ちますか? 2-544 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/05/05 23 28 543 あなたのレベルがどのくらいかで違って来ます。 絵も描いた事無い超初心者なら将来的に役に立ちます。 絵を描き始めた初心者なら役に立ちます。 これから漫画を描いこうと思う人には半分くらい役にたちます。 既に漫画を描いていてレベルアップを目指す人には役に立ちません。
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ふわふわな吹き出し 概要 考えごとをしている場合をイメージする場合に使用する吹き出し コード !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="UTF-8" title /title style type="text/css" * { box-sizing border-box; padding 0px; margin 0px; } .wrapper { padding 30px; position relative; } .box { position relative; background #ccc; height 100px; width 150px; margin-bottom 40px; border-radius 50px; } .box before { content ; position absolute; background #ccc; height 20px; width 20px; border-radius 10px; bottom -15px; left 125px; } .box after { content ; position absolute; background #ccc; height 10px; width 10px; border-radius 5px; bottom -30px; left 145px; } .msg { padding 20px; line-height 1.5; } } .break { white-space pre; /* CSS 2.0 */ white-space pre-wrap; /* CSS 2.1 */ white-space pre-line; /* CSS 3.0 */ white-space -pre-wrap; /* Opera 4-6 */ white-space -o-pre-wrap; /* Opera 7 */ white-space -moz-pre-wrap; /* Mozilla */ white-space -hp-pre-wrap; /* HP Printers */ word-wrap break-word; /* IE 5+ */ } .message{ border 1px dashed #000000; padding 10px 5px; } /style /head body div class="wrapper" div class="box break" div class="msg" テストの吹き出し /div /div div class="message" p 吹き出し元のなんかの情報を設定する場所 /p /div /div /body /html 結果
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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10時計が描けない 架空の物品は構造理解が大変 11~20 この項目の他のページ 小物の生き物の描き方 1~10 時計が描けない part255 2014/6/27 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 03 17.76 ID pFSqIb/M 底辺の皆 オラに時計の描き方を教えてくれ ttp //gyazo.com/99f51aeb1f3a0a20eddb18bdc3a411ae +... 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 28 37.90 ID BxhRg535 とりあえずイラストレーターてソフトがあれば一瞬だが なければ… わからん!!! 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 37 52.49 ID M9ndkw7j 真正面の時計の画像拾ってきて それをパースに合わせて自由変形して貼り付ければ位置がわかるよ 定規も計算も要らないだろ 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 40 16.67 ID FiQtfJrZ 長方形に変形したりして分からなくなって 結局は正方形はどうやってかくのか?と質問になるんですね分かります。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 16 12 59.14 ID GrbBD/9a デジタル表示にしたらー? 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 16 51 14.17 ID ucy/2vv5 まず円とか楕円と描く練習してからだなw 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 17 05 35.48 ID D+EC+HRh 555 ツールを使ってもいいから円がちゃんと描ければ 2分割、3分割、2分割で12分割(正12角形)ができる。 回転や変形に角度指定のできるソフトを使っているならば 1つ目盛りを描いて30度ごと回転してコピーさせてもいい。 正面から描いた時計の文字盤はパース変形すれば 斜めから見たものに簡単にできる。 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 17 07 20.78 ID k5YjOa6J 適当でエエねん http //vippic.mine.nu/up/img/vp142449.jpg 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 23 50 50.34 ID BKYeURtv 555 とりあえず図形描画機能があるソフトを使え。 角度を数値指定してずらせないなら、12・3・6・9の所だけ先に描いて、 間の目盛りは12と3の間に目盛りを目検討で等間隔につければいい。 10や11の数字が綺麗に入らないなら、もういっそ全部目盛りは棒でいいんじゃない。 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 01 47 42.40 ID klal0HlM 555 それぐらいならInkscapeで簡単に作れるよ http //or2.mobi/index.php?mode=image file=75637.jpg Inkscape http //www.inkscape.org/ja/ 参考 (円形タイリング) http //inkscapedesign.web.fc2.com/practical/tiling-circle.html (スナップ設定) http //inkscapedesign.web.fc2.com/medium/snap.html (フィルとストローク) http //inkscapedesign.web.fc2.com/basic/color.html 架空の物品は構造理解が大変 part257 2014/08/05 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 24 32.68 ID YQozz1Z0 版権もの描くときの実際に存在しないものを描く難しさよ・・・ 最近だと艦これ系の描いて見ろって言われても艤装が無理すぎてあかん +... 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 32 56.12 ID nrel5CHd 版権でもオリジナルでも変わらないけど 目の前に見えるものをそのまま描くというのではないならば まずは構造を理解することが重要。 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 52 23.83 ID YQozz1Z0 手元にあるアイテムを舐めまわして構造を理解するなら可能だけど 他人の空想の産物の構造を理解するにはまずどういう手段をとればいいのかから分からない 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 12 06 44.61 ID Xh3y5SBc 他人のものでもきっちり模写したら少しは理解できるだろ 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 12 17 40.27 ID nrel5CHd 732 空想の産物であろうとゼロから作られたものは存在しないため その元となるような物体の構造を理解すればいい。 艤装が描けないのはまずは戦艦などの構造を知らなすぎるため。 そして、それをどうデフォルメしているかを理解していれば それほど難しいものではない。 人物画を描くのに手足が胴体のがどこから生えていてさえ分からずに 描いているレベルだと考えれば分かりやすい。 734 模写と一概に言っても比率が正しく描けることを重視している人もいれば 構造を理解しながら描いている人もいるため 模写するときに構造の理解を意識してない限りは難しいと思う。 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 13 27 59.79 ID YQozz1Z0 735 なるほど元になる物かー本格的に描こうとしたら出費がやべーことになりそうだな 構造理解はMMD模写による3次創作くらいに妥協するのも手かねぇ 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 10 54.97 ID H5EmG+Sa 730 艦これだと日常シーンとかなら装備関係要らないから やってみれば良いんじゃない? 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 23 34.39 ID H5EmG+Sa 737 軍事関係のサイトは一杯あるのでそういうのから参考にするとか 宇宙戦艦ヤマトとか今度やるアニメ版を参考にするなら金はあんまりかからないと思うよ あとは装備がマスコットキャラ化している島風とかを書くとか 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 28 58.20 ID YQozz1Z0 なるほどなー手近な参考資料ですむようなものしか描いてないから工夫が全然足りてないんだな俺は 上へ 11~20 上へ 名前
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ちょっとしたうまかぼうの絵の描き方を紹介しておきます。 ええ、モ○ゲーで似たようなものを見つけたのが原因ですとも。 我流なので一般的ではないかもしれません。 島田真北を描いた時の下書きです。 レイヤー1 まずはどんなポーズをさせるか骨組みから描いていきます。 人間として無理がないかを注意しています。 頭の中ではこの時にすでに完成図は成り立っています。 レイヤー2 骨組みの上に絵を描いていきます。 レイヤーはこの時、色を変えるか薄くするのがいいです。 とりあえず適当に描いています。 レイヤー3 ペンを入れていきます。 ここはなるべくズームなりして丁寧に書きます。 手振れするので一番神経を使います。 下書きを消すとこうなります。 で色を塗って完成です。 色塗りは苦手なので方法は書きません。 色塗りは色が滲むので色別に全てレイヤーを分けてます。 大雑把にざっざと塗ってしまいます。 一気にばーと描くにはここらへんで限界だからです。 しかし、日を分けて書くとやる気がなるなるのでばーとやるのが私のスタイルです。 : -
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家や城、ビルなどの建築物や、棚やソファ、室内など建物や内装の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10ここにタイトル 11~20 1~10 ここにタイトル part●●● 2011/02/●● ??? : ここにレス本文。 上へ 11~20 上へ 名前
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10眉毛は表情の要 眉毛は髪の毛の上に描く? 柔らかい髪を描きたい 口を描くのが難しい 煽りのあごの達人 目が描けない人の応急処置 慣れないパーツ比率は難しい 体はそこそこだけど顔が描けない 眼鏡と顔のパーツの位置関係 自力で苦手な向きの顔を描きたい 11~20髪の毛に似てるもの 真正面は難行苦行 細かい髪の毛が描けない ズームから全体に切り替えると可愛くない 正面顔の描き方色々 困り顔の一工夫 ロリっぽくなりそうな要素のぼやき 正面顔の難度と対称性(※画像有) この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 眉毛は表情の要 part241 2013/03/31 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 20 37 55.04 ID AHmxkmXF 317 ○usersはブックマークの数 人気度はこれではかるみたい 最近いろんな表情描くのが楽しいわ 眉毛って表情を判断するのにかなり重要なんだな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22 03 48.34 ID +8oGdMrn 319 平安貴族は、表情隠しに眉を剃ってたらしいなんてのも聞いたな。 それぐらい表情豊かなんだろう。 実際、口元だけ怒ってても眉間にしわの一つもなかったら怒り度はいまいちだと思うし。 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22 05 22.12 ID hxoscFp1 弧を使わないで笑顔を描く練習をするのもいいかもね 眉毛は髪の毛の上に描く? part245 2013/08/04 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 13 44 48.46 ID wj40BjKr おまえら眉毛を髪の毛の上に描きますか? +... 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 14 26 40.41 ID IYS0LRA8 時と場合による 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 16 32 39.99 ID Yu1m91zY 861 リアル絵ならばそれは普通はありえないけど 萌え絵などのデフォルメ絵なら描き手の自由でいいと思う。 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 48 35.40 ID CurS0POY 861 髪と重なってる部分の眉毛も見えるように描くけど、 髪の線画と交差・接触する部分は、眉毛の線画を消しておく。 目も同じで、重なった部分の色は髪の毛優先。 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 51 31.75 ID zy0v743J デフォルメ絵で表情を強調したい時は眉毛って大事だと思うから積極的に描いてる でも眉を見せないで表情を演出できるようになった方がいいかもしれない 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 17 57 02.79 ID xrt4BYeG 自分はそんなの気にせず眉毛描いちゃってる…みんな色々考えててすげぇーなw 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 18 20 45.59 ID CurS0POY 865 眉毛は表情作りに大事だから、ほぼ隠れたりすると困る事が多いしねw 眉毛以外というか、顔以外で感情を演出するなら上半身の仕草が重要じゃないか? 考え事する時に手を口元に持っていくとか、 落ち込んで背中丸めて座ってるとか。 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19 01 57.31 ID OaG1hlhT 最近眉毛の下でパッツンって切った髪型が気に入ってるんだが 絵柄が少しリアル寄りなので髪の毛の上には描かない 柔らかい髪を描きたい part246 2013/09/06 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23 04 49.27 ID ZqnYemr+ 柔らかい髪が描けない 毎回針金みたいな堅さになる +... 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23 25 27.22 ID MjWX7oHl 627 逆にそれを個性にしたらいいじゃない おれ底辺だし偉そうなこと言うのもなんだけど、 毎回新着ダラーっと見てるとキレイなだけの絵って目に留まらないんだよね 逆に少々下手でも毒々しい絵とかギンギンな絵だとつい見ちゃう もしかしたら個性って自分の下手な所を逆に昇華させた結果なのかもしれぬ 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00 29 29.90 ID JHnie0/P 627 髪の毛を描く線が直線的過ぎるんじゃないだろうか? 髪の毛は例えストレートヘアーでも、直線よりも極緩やかな曲線が近いと思う。 ヘアカタログを参考にするのもありかもね。 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22 14 42.53 ID tBb9L4HH 628 それじゃ納得できないので やわらかい髪が描きたいのです 630 曲線は曲線なんだけど 針金を曲げた感じというか プラスチックの板を切ったような感じ 言葉じゃ説明しづらいの 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00 26 52.26 ID 2/iFBwnV 684 髪の動きが硬いのかも知れないな。 柔らかそうに見える髪の人は、後れ毛もそうだけど髪の毛がしなやかで、 毛先にランダムな動きが分かる気がする。 髪の毛が柔らかそうな人と自分の絵の髪を比べてみたら? 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 08 51 51.33 ID AYQa4JI5 685 毛先がランダムか 試してみるわ あるがとう 口を描くのが難しい part247 2013/09/20 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 05 29 10.19 ID 3HyZrECr 体は難しい構図もかなりかけるようになってきたと思うけど 顔がかけないということに最近行き詰まり感じてる 普通、~~を描きたいーからはいって好きな絵柄の模写して消化するんだろうけど かわいい子をかこうって思ってはて?どういう顔だ?ってなる 体については一年くらいまじめに勉強して骨格のここが萌えとか おっぱいはこういう形で腰はこうだろふとももはこうだろ 男ならここの筋肉がとかこう書きたいというイメージができてるんだけど顔にはまったくない あと口が難しい 閉じた口はまだしも開いた口をかくとどんな顔でもアホづらになってしまう 険しい顔で叫んでいるというのをかこうとしても口を開いた途端にアホづらになる 三次元の写真見ながら模写とかしてみても解釈の仕方が悪くてデフォルメが下手なせいでうまくいかない いろんな口の描き方のよいまとめやうまい作家いたら知りたい かなり探したんだけど参考になるの見つからなかった 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07 23 39.02 ID ccLus/k1 96 まあいろいろ悩んで考えながら描くのはええことよ。 何も考えんで描くより上達するしな。がんばれ。 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07 50 25.86 ID ccLus/k1 全くの私見だが、描きなれてる感じの絵は上手く見えるような気がする。 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10 27 07.30 ID srz34zn0 口参考にするなら、漫画で良いじゃない! 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10 29 20.96 ID C3M++1eh 線の勢い(思い切り)が違うんだよ 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21 56 31.42 ID 3HyZrECr よくわからないがおっさんの話ははなからしてない アオリのあごには困ってない マンガを参考にするのはよさそうだね でもマンガ読む習慣があまりないので家にマンガがないんだ 何か超定番で自分の絵柄に近いものを買って模写でもしてみようと思う アニメコマ送りはかなりしてみたんだけど 比較的リアル系の絵でもアニメだと動いた時に自然になるようになってて 一枚絵でそのまま真似すると不自然なんだよね 自分の絵柄のリアル具合としてはこのくらい member_illust.php?id=○○ が理想 このくらいだと三次元模写そのままでよさそうなイメージもあるんだけど 体はそうでも目や口になるとそうでもないんだよな、やってみると加減が難しい (※講座以外の個人のID晒しは色々なリスクが高いので、アドレスは削除。) 煽りのあごの達人 part247 2013/09/20 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23 06 39.34 ID bdP5X0Vk 煽りアゴといったら湖川友謙ちゃいますか?あの人の煽りアゴはうまい。 ガンダムとかやたらとあの煽りアゴがでてくる。 目が描けない人の応急処置 part247 2013/09/29 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19 02 42.48 ID CCJ0GfMG 清書すると急に目のバランスが分からなくなって結局お蔵入りになる 一番重要な目が書けないってダメだよな~… 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19 12 57.91 ID ZfJuY0WN 378 ペン入れしたあとで線画の目の部分だけ 矩形選択で範囲指定してちょっと動かしてみたら? 福笑いじゃないけど目だけとか口だけとかでバラバラにして 適当に動かしてみると意外とバランス取りやすくなるよ 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20 13 24.45 ID CCJ0GfMG 379 そういうやり方いいね!次から使ってみるわ でもこれになれちゃったらバランス悪いまま描いて直すが癖にならないか怖いな… 慣れないパーツ比率は難しい part247 2013/10/07 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14 39 41.06 ID qYm8k/k2 女の子ばっかり練習してたら男が描けない… 意識しても妙に目のでかい少女漫画みたいな男が生まれてしまう もっと早く気づくべきだった 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 07 29.11 ID veUclC2J 小さくしろよwwwww 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 28 54.35 ID 6nIC4rvD 676じゃないけど 自分も女の子ばっか描いてて、男を描くと 下絵段階では小さく縦短く描いたはずの目が 線画しつこく直したりしてるうちにデカくなってるw 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 15 36 34.65 ID qYm8k/k2 そうそう 小さくするとバランスがうまく取れなくて、直してるといつの間にかでかくなってるんだよ 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16 03 17.95 ID gh3HXuYj 描きなれないもの(描なれないサイズ)で描くとどうしても違和感を感じるので 修正を繰り返せば描きなれたものになってしまうんだよなw 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16 20 30.71 ID 1fH2MvUQ 昔は男が描けなかったはずなのに 最近男ばっかり描いてたら、 女の子がゴツくなってきてしまった リハビリに美少女絵でも描こう… 体はそこそこだけど顔が描けない part247 2013/10/10 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22 30 00.00 ID +W7IQzb+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaneki-247-776.png) ある程度人体や筋肉や骨格はかけるようになったんだけど顔やしなやかな指がかけない ずっと写真と美術解剖学の本と家にある静物だけあいてに練習してた 好みの絵柄を模写するのって必要なのかなって昨日唐突に思った 二次の模写を一切やってなかった 基礎を地道にやればどんなアレンジもできると思ってたけど 今のレベルもしくは理想が頭の中にない状態じゃむりっぽい なんとなく東京喰種のカネキさんを模写してる http //imgur.com/Pju1Uof 最初のほうひどい ひたすら同じ絵を模写し続けてるとアホでもだんだん慣れてくるらしい この調子で毎日1構図ずつ模写してたらうまくなるかなー 全身も描いてる 模写って意味ないのかもだけど、子供の頃絵うまい奴って模写してたよな +... 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22 54 34.18 ID 7vkXDTzr 模写してるなら模写はうまくなろうな それで自由自在に描けるかはお前次第だろ まあ大抵の上手い奴らは色んな練習やってると思うけどな 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23 31 18.67 ID dJ0xK4LE 776 1人の作家だけ模写してると、その作家の悪い癖までコピーしてしまう事があるのと、 人によっては絵柄までコピーになってしまうので、 出来るだけ2人以上の作家を模写するといいらしい。 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23 54 24.72 ID +W7IQzb+ 777 一年以上ずっと基礎ばっかやってたけど キャラを描くというのが全然できないなーと 5年くらい基礎やったら模写しなくても0からキャラかけるのかもだけどさすがに待てなくなった 778 なるほど 手持ちの漫画で好きな絵柄限られてるので、もう一つは銃夢でも模写しよっかな 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00 07 02.39 ID AYYvTgNm 779 基礎が出来てない小学生でも、 自分で考えた最強にかっこいいキャラなんぞはどんどんやれるもんだからなあ。 上手に描けるかは別として、やれないことはまったくない。 手本無しでキャラを描く練習を、今から意識して取り入れればいいんじゃね? 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00 17 56.47 ID rxNJ0ODh 780 言われてみればそうかも 上手い下手にかかわらずオリジナル書ける人いるしなー 絵を書きだしたのが25過ぎてからだからかなぁ アニメみないし漫画読むようになったのも最近だしインプットが足りないのかもしれない 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 07 57 27.32 ID QypWNhBP 776 そこまで基礎ができてたら 底辺のはずが無いのにのう 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15 14 06.61 ID rxNJ0ODh 776 せいぜい絵描き始めて一年半だからそんなにできてない 自分でまだ下手だと思ってもうpったほうがいいのかなー 魅力のある人物かけないから風景ならうpってる 下手だとしか思えなくて自分の絵嫌いでうpらずに消すの繰り返し うしおととらの人も進撃の人なみに進化すごいよね うしおの終盤あたりの絵柄が好きかな 眼鏡と顔のパーツの位置関係 part248 2013/11/07 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22 12 48.27 ID 39z+/7r7 メガネ描いて目の位置決めろとか目からウロコです 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 22 14 28.98 ID ZkSt78gG 俺はメガネは目の位置を基準に描いてそれを元に耳の位置を決めるものだと思ってた 自力で苦手な向きの顔を描きたい part248 2013/10/27 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20 05 00.96 ID ZTc0e2qs いつまで経っても自分から見て左向きが描けません助けて +... 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 25 25.68 ID h253sbIM 418 普通に右向きで描いてから左右反転すりゃいいじゃん 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 37 37.42 ID gQ1ooAfO 423 418じゃないけど左右反転すると形おかしくならない? うまい人は反転しても崩れないんだろうけど自分はおかしくなる 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 43 21.56 ID JLZORmgD 423 みんなそうやって言うけど、アナログとかでもサラッと描けるようなりたいのよね… とりあえず枚数こなせばなんとかなるかと思ったけどちっともマシにならない… 最初からもっと色んな向きを練習しておけばよかった 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 44 06.29 ID CFLZC6V1 反転して形が崩れるのは仕様です。 プロでも時々反転して確かめながら描いています。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00 49 19.59 ID h253sbIM 424 崩れない方法としては DesignDollやPoseStudioを使ってアタリとるって手があるんだけど… やっぱり逆向きは描きにくいのよね orz それと連投スマソ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 01 10 56.87 ID gQ1ooAfO 427Dなんとか?とPなんとか?がなんだか知らんから調べてみるわ わざわざ教えてくれてありがとう 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 02 53 33.93 ID 0xfK41Hc 424 左右反転させて形がおかしいと思えるならいい事では? そうやって修正を続ける事も手癖の歪み克服に繋がると思うよ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 06 55 57.05 ID RNxxLvYV 418 参考にならんかもしれんが「自分は今左向きを描いてる!」 って意識しすぎない方がなぜか上手く書ける あれってなんでだろう 寝ずに描いたのに全くウサギが作動しないし正直小学生が描いたと 思われる絵にすら負けてる 内容がまずかったのか絵柄が悪いのか それともオプションの文が気に障ったのか すごく気になるけど 別ジャンルあげて切り替えてからまたそのジャンルで仕切り直しじゃ! 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 07 11 09.28 ID JLZORmgD 430 おお そういうのいいね ちょっと左向き描いてるとき力みすぎてるのかもしれないわ 試してみるサンクス! 上へ 11~20 髪の毛に似てるもの part249 2013/11/20 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09 50 14.73 ID 6E5NK2v0 髪の毛ってムズいな… デッサン人形に紙粘土で作ったバナナの皮を乗せてるみたいだ 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10 22 23.07 ID henPqBlZ そんな的確で面白い指摘ができる 267ならきっと克服できると思うぞw がんばれ 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10 22 52.10 ID rsJLpvtV 267 実際そんな感じで描いてOKだと思う 真正面は難行苦行 part251 2014/01/26 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 21 07.01 ID UZl9Pozd 真正面がどれだけ修正してもかけない 最近絵始めた友人は逆に真正面以外がかけないって言うんだけど、なんか違いがあるのかな 普段の文字も右上がりで絵もなんか右上がりになる +... 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 23 25.73 ID jmyqFvsL リアル系だと正面絵は影の付け方が難しい デフォルメだと正面絵は省略しまくれるから優しい 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 28 50.53 ID /YyXMJQh 正面絵はアタリを描いても左右のバランスがうまくとれない ぐぬぬ 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17 39 38.28 ID 3w0OylkB 正面絵をうまく描くのは難しいが、同時に描く必要も感じない 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19 37 03.15 ID a6SlNZhC 正面絵は不得意な左側(右目)から描いて右側を合わせながら描いてる もちろんアタリも描いてるけど 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19 43 50.13 ID QgTT4Pxs 332 アタリは自分で描くための目安にすぎないから 目のバランスがとれないなら目の回りのアタリをもう少しきっちりとったらいいと思う。 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21 31 54.42 ID 8WqwxpBq 利き手によって描いている絵の左右の不均衡ってのは生じてくるから、 線を引くとき自分がどのあたりの線を描くのが苦手なのかしっかり意識できるようになるといいかもな 333 例えばロボットのパーツみたいな、シンメトリーかつ構造が複雑な形状にパースを付ける場合、 完璧を目指すなら正面できちんとした絵がかけないと話にならない。 そういうものにパースをつけるのは正面で描くよりもっとしんどい。 そういうものを描く必要がないのなら、まあ、あれだ。 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02 19 14.46 ID AYY84wlc 斜めの方が描きやすいというより 斜めの絵だとデッサン崩れが正面よりも目立たないから 上手く描けているような気がするだけだと思う 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 34 01.35 ID 7/5lefrK 正面が均等にバランス良く描けないってことは 絵の中の全てのバランスが右もしくは左に傾いて歪んでるんだよ 斜めの構図でもバランスは本来の位置より右か左に大きく歪んでいる しかも自分の脳内では変な補正が掛かってるから 時間を置いて見ないとおかしさに気が付かない 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 36 21.04 ID 6xYVG6MG 正面絵の練習する ↓ わあ、珍しくバランスよく描けたぞ! ↓ 左右反転する ↓ なぜか傾いてる 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 50 17.02 ID 3J0Q2P3E 左右バランス崩壊なんてどーせ左向きの顔ばっか描いているから手癖がついちゃってるだけだろ おまえは今日から半年間左向きの顔を描くの禁止だ 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08 54 50.28 ID 6xYVG6MG そんな、厳しすぎるよ父さん! 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09 10 55.18 ID 3J0Q2P3E 人物正面補完計画 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09 15 52.74 ID 7/5lefrK 上手くなると左右どちらの向きでも描けるようになると言うが 聞き手の関係上 右利きのひとは左向きの絵が 左利きの人は右向きの絵が得意になるのだから 得意とか苦手の問題じゃないよ、これは仕方のないこと しかしバランス感覚がおかしいのは事実なので練習して克服する以外にない 嘘だと思うならば左利きの絵師を探してその人が描いた絵を見てみればいい。 分かりやすい所で言うと その昔、魔神英雄伝ワタルとかバイファムのキャラクターデザインを務めた芦田豊雄が左利きだ そして”芦田豊雄”で画像検索をすると 直筆絵、特に色紙の絵に注目すると圧倒的に右向き絵が多い 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10 49 27.59 ID 3J0Q2P3E まじな話、右向き顔しか描かない縛りを半年間ほど試した結果 右向き顔のほうが描きやすくなった でも、左向き顔を手癖で描くのは治らなかったし 正面顔がバランス崩壊するのも治らなかったんじゃよ… 細かい髪の毛が描けない part251 2014/02/07 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 04 15 56.43 ID yFEIer9O 髪の毛が細かく描けない 上手い人の線画みると、すげー細かく書いてあるけど何であんなにかけるの 真似してもめんどくさすぎて大雑把になる。結果、ヘルメットみたいになって終了 +... 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 08 52.22 ID O3yR885F 872 わかる、俺はパーマかけてるオリジナルキャラをよく描くんだけど、いつもパーマのうねうねした部分が適当だ これをちゃんと描き込めるかで変わるんだろうけど、毎回脳内イメージで済ませてるから進歩がない 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 15 55.00 ID KJ/W1XXG 髪型はヘアスタイルのサイトとか参考にするしかないよ 髪の毛の細い部分がどういう流れしてるか分かる アニメの髪型とかザックリしすぎだから、あれを参考にしてるとずっと底辺だぞ 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09 40 10.92 ID jv93xejX ザックリした書き方のランカーもいるから、そのあたりは画風次第としか 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 10 54 56.44 ID KJ/W1XXG それは下手な絵でもランク入ってる奴がいるって言ってるも同然だぞ 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 19 22.43 ID hN4UcgfB 細かい描き込み=上手いと思ってんの? そりゃずっと底辺だわ 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 25 18.55 ID bCclIZoh 細かさよりも構図と塗りが重要だと思うわ 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 11 42 03.36 ID uvsCFPRI 太い束にして塗りのアレンジをしやすいようにしてる人多いっしょ 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12 02 24.37 ID XndjeQIF そうそう その線がなくて塗りで埋めていく(?)のができない あとで消すように線入れてから塗ってみてもうまくいかん 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13 44 48.58 ID fD50qB8Q 髪の毛ほど個性が出るものはないな 一本一本なんて描けるわけもないから必ずデフォらなきゃならないし そんな俺は髪の毛が一番苦手だ、次点で手足 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 17 43 28.36 ID IPC1HVut 髪の毛はいつもハイライトの入れ方に悩むな http //livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/c/f/cfeec15e.jpg 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 18 50 01.97 ID ualb505/ 883 おー 面白いな 自分の絵見返すと毎回バラバラだわ 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 19 21 13.48 ID Q8SdjkVp 883 これ面白いね 今度彩色する時色々試してみようかな 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22 00 56.76 ID swnLGGzp 少女マンガとかの黒髪のキャラを見る度に面倒とか思っちゃう 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22 57 29.33 ID VpfBSTJC 883 ツイッターで流れてた奴だな。こういうまとめは面白いから見るの好きだわ。 886 実際面倒だろうwでも、あの繊細な艶べたは見る分には好きだ。 やろうと思うと難しいんだろうなあ。 ズームから全体に切り替えると可愛くない part252 2014/02/22 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00 43 56.52 ID iFXZ31al キャラの下書きで顔だけをズームして見るとけっこうかわいい顔に見えるのに 全身が見えるぐらいまでひくと顔面力が足りなくてかわいくない なぜこういうことが起きるのか( ^ω^)・・・ +... 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00 59 35.21 ID 8JLGv/Qh 218 引きで見た時にバランスが悪いんじゃないかなあ。 こまめに全体のバランスを確認すると、アンバランスなのが改善できるらしいよ。 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01 02 04.14 ID QWfk/ffL いまはやり風味に目と口を大きく、鼻を省略するといいかもしれん あまりにやりすぎると艦これのこにしさんみたいに「僕は上手くなってるのに なんでみんなにたたかれるんだろう、前の絵に戻せといわれても、うっ><」 ってなるけど 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01 33 37.27 ID 8JLGv/Qh 目の大きさとかパーツバランスが良くても、 他がぱっと見ておかしいとあんま可愛くないからなあ。 そっちに目が行っちゃうし。 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02 16 47.68 ID ENduB8O1 あんた底辺じゃないだろ(迫真) 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02 25 06.47 ID 8JLGv/Qh 224 そう言われても、人の絵は自分の実力なんて棚上げで何とでも言えますし。 正面顔の描き方色々 part252 2014/03/12 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 44 08.00 ID 6yZzXvK1 正面顔ってどう描くんや 反転するといっつも片方向いてる +... 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 48 45.28 ID WxmY7tup それでいい 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22 51 48.15 ID ezL2CDB1 905 感覚で描くのではなくちゃんとアタリをとって描けば良いのでは? そもそも人間の顔は左右対称ではないから反転して少しずれていても 別にいいと思うけど。 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23 04 15.08 ID dHjXHJgv 905 クリスタの対象定規を使えば反対側が自動で描かれるから正面顔が簡単に描ける あと人間の顔は左右対称じゃないから~って話はあまり気にしなくていい ソフトの機能で左右対称に描いても別に不自然には見えないし、 絵はデフォルメするものだから現実的な左右非対称なんて再現する必要はない 3Dキャラの顔なんかはソフトの機能で左右対称に作るのが普通だけど別に違和感ないでしょ? 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23 09 59.66 ID ezL2CDB1 左右対称にした場合に一番不自然になりがちなのは目だと思うので 目さえちゃんと描ければ問題ない。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00 20 54.70 ID NFufhifl 人動物植物問わず生物はフリーハンドのが違和感が無いし 建物とか道具とかはツールできっちり描いたほうがきれいにできる ってのが自分の考え 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02 03 19.24 ID dsF7CA2K 目は左右対称にコピペするとよくずれやすいから、 コピーしたのをあたりにして清書するくらいが自分ははかどるな。 顔の輪郭は、どうしても上手く行かない時だけコピーして調整してみるけど、 結局それを下書きにして清書しなおす方が多いかも。 まー、自分にあったやり方で綺麗に描ければいいじゃん。 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17 45 36.17 ID pflYJDfJ 左右対称に描ける人が、顔が必ずしも左右対称では無いとゆうなら分かるけどなー 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17 49 04.34 ID dsF7CA2K 962 リアルの場合、自然物だから人工物ほど厳密な左右対称ではないが、 それに近い顔立ちのほうが美人やイケメンだそうだ。 だから絵も目に見えて非対称ってほど崩れてしまうと、 変・不細工に見える。と思っている。 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20 08 12.56 ID H2i19HY1 デジタルだったらせっかくある機能なんだから使えばいい。 個人的には対称機能は無機質過ぎて好きではないけど。 ただ正面を書く練習は正面だけじゃなく絵全体の歪みを 少なくする効果あると思うから練習には相当有用だと思う。 正面がゆがんでるということは実は全てがゆがんでる可能性が高い。 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21 16 48.22 ID f8IGE2iS 自分はクリスタの対称ツールつかった後にフリーハンドで歪みを足してる。 漫画のヒトコマならともかく、一枚絵なら完全対称じゃつまらないから。 証明写真じゃあるまいし 困り顔の一工夫 part256 2014/07/21 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 10 15 26.79 ID xcPOLAa4 困り顔のときは まゆ毛を八の字にして表現するだけではなく 目をすこし細くしたほうがいいと思うんだ ロリっぽくなりそうな要素のぼやき part257 2014/07/29 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 04 54.36 ID //XskmGs 流れ早いな。 描いてる途中のキャラが思ったよりロリっぽくなってしまった。。。。 額が広いせいか・・・・。 目を小さくしてみるかー 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 21 38.99 ID vOQlkP44 ロリでいいじゃん・・・ 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 29 05.18 ID //XskmGs 体が立派なのに顔がロリだと不自然やろが 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 34 53.34 ID vOQlkP44 身体の方もロリにすれば解決w 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15 40 05.15 ID //XskmGs ああ、そうか、くびれなくせばいいんだ。 正面顔の難度と対称性(※画像有) part261 2014/11/03 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 11 02 58.52 ID RIfNmJWY 斜め顔より正面顔の方が難しいのと同じく 実は一点透視が一番難しい +... 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 14 08 35.70 ID i3D2ECpH 斜め顔だと多少デッサン崩壊してても角度で誤魔化せるが 正面はもろに粗がでちゃうからな 特に左右の目の大きさとか位置とか 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 08 05 44.16 ID ddbelTFL 正面顔は難しすぎる デジ技術がアナログ画力を引き上げる事は認めるが 正面顔はそのアナログ画力が問われるからなぁ 俺はあんまり描かないな 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 10 36 26.48 ID CIyRG11A 929 正面絵は顔や体を半分だけ書いてそのレイヤーをコピー 反転させると簡単に出来るよ 違和感が出たらパーツごとに変形ツールで微調整すれば良いし 黒目を別パーツにすれば一番面倒な視線の向きも自由自在 コツはキッチリ左右対称にするより、ちょっとだけ左右差がある方が自然な感じになる 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11 44 17.01 ID Dr6TDxmz それは左右対称の顔は無いってネット仕込みのニワカ知識だろ 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15 16 28.10 ID CIyRG11A 933 違う。 知識の元はスーパードクターKだし、その知識を絵に使うのは 教わったり調べたりしないで自分で思い付いた ついでに言えば何年も使ってる 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15 42 42.19 ID KgVnsn18 証明写真でもないかぎり完全な真正面ってのも不自然だしな 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20 16 33.53 ID WCwI0eC1 うんざりするくらい言われてるけど左右対称な顔の人間はいないから 左右対称にかけなくてもいい、じゃなくて顔にかぎらず 左半分と右半分で対称な線が描けないことと シンメトリーなものを描いたつもりで描けていないことに 気づけ無い目の慣れとかそういうところを直さないといけないんだってえのさ 某スレで鳥山明の絵が批判されてた あの人のシンメトリーにならなきゃいけない絵を左右反転すると 線がすべて右上がりになってたりして歪んでるって批判 でもここでも人間の顔は左右対称になると気持ち悪いからこれでいい、とか 鳥山明は狙って左右非対称に描いているんだ、みたいなそんなはずないだろという 無茶苦茶な擁護まで飛び出してたがそういうことじゃないだろうと思った 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20 27 47.60 ID WCwI0eC1 左右の目の視力差とか乱視とか利き目とかそういう要素があるから 物を見るときに使う目もどちらの目が優位になっているかとかあるから 自分は右目が乱視なので左目が優位になってるせいで左目で PCモニターの左半分ばかりを無意識に見てしまう それでいて右利きなので 左右対称の絵を描く時は利き手で描きやすい左半分を先に描いて それを元に右半分を描くんだが画面の右半分がしっかり見きれていないのかどうしても うまく右半分がかけない こんなかんじに左右対称の絵を描くときは目がちゃんと使えてないのと利き手のせいで 右半分がうまくかけないのが重なって大惨事になるよ 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 22 02 52.41 ID 0f7ff7bt まあ、歪む癖が分かってるなら左右反転でチェックするなり、 片側だけ描いて反転コピーしたのを加筆修正するなり、うまい事対処できりゃいいんじゃね。 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 19 34.85 ID aJPrVRQ9 左右対称とか気にしたこと無いな 反転して違和感無かったらOK 絵の初心者だと反転して目の大きさから違うとかよくあるよね それ程じゃなかったら気にしすぎる事ないと思う 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 47 49.45 ID Ud3cen2Y 935 正面絵は相手から見つめられる場面とかで結構あると思うよ 936 鳥山明ほどの画力があれば狙ってそう書いてるとしか思えない 頭でっかちには分からんだろうが 937 片目つぶって書けば?、もしくは 939の人みたいな方法か3Dモデルを使うか 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 23 50 40.38 ID s6WfXgfz 左右対称の話で現実の顔わーとか言う奴って頭悪いなあと思うわ 別に左右対称が良いとか悪いとかの話ではなく現実を引き合いに出す事自体がナンセンス よく居るんだよなーいつまでも理解出来ない馬鹿が、 人体のリアルな絵のデッサンしてるわけじゃないってのになw 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00 42 24.64 ID o/EUsF9a 左右対称の話は、リアルデッサンの話じゃなくて、人間の生理的な認識の話ではないのかね? それを理解するのに現実を持ち出すのは正しいのでは? 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 18 11 03.11 ID LAGa/Lr5 普通の人間に左右対称はいないだろう 神経経路とか違うから、表情の癖やなんかで筋肉の発達も差があるはず 逆にシンメトリーを強調すれば人工的な印象が強くなる? 人形やガイノイドとか ためしに誰か描いてみてよ 半分描いて反転させれば良いんだから楽じゃん? 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 23 51 25.81 ID J3zzKKHw 946 印象は作者の画風や受け手の感性にもよるから一概には言えないけど とりあえず書いてみた http //kie.nu/2hBI 結論から言うと素の状態だとあんまり変わらない ただし表情を付けると色々変わってくるのでやってみる価値ある 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19 58 48.80 ID JD++rPrb pixivのプロフ欄に転載禁止って書いている人いる? 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 20 27 20.44 ID Riu1ddAD 966 自分はやってないけど、転載禁止とか無断はやめてとか、結構見かける 二次創作やエロは海外の転載多いからだろうな 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 21 14 58.27 ID 9DCT19/N 949 人形っぽく描いてみた 連続殺人とかに出てきそうな雰囲気になって 双子だったら面白いかな。涙黒子の位置が正反対とか ttp //fast-uploader.com/file/6970831321298/ 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23 23 17.33 ID 4d3y9D5L 968 良い感じですね 黒子のアイデアも好きです、それを使ったトリック設定とかあると尚更良い感じです 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23 47 26.74 ID 9xKG6GFX 紅い蝶を思い出しましたがな… 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 04 54 08.13 ID ozNHyLtc 懐かしいな 紅い蝶って双子が片割れの首絞めるやつだっけ 上へ 名前